Workwear werd gebouwd rond beperkingen. Garments moesten slijtage, weer, gereedschap, beweging en herhaald gebruik overleven.
Die eisen leverden designoplossingen op die later esthetische codes werden: zware stoffen, versterkte naden, grote zakken, eenvoudige sluitingen, duurzaam hardware en ruime silhouetten. De visuele taal was niet los te zien van de problemen waarvoor het kledingstuk was gemaakt.
Fashion audiences raakten later om andere redenen aangetrokken tot dezelfde eigenschappen. Duck canvas kon substantiëler voelen dan lichte fashionstof. Een chore coat kon utility en directheid communiceren. Fading, repair en slijtage konden wenselijk bewijs van gebruik worden in plaats van defecten om te verbergen.
De functie bleef leesbaar, ook wanneer de drager nergens in de buurt van een job site kwam.
Ieder object heeft een eigen industriële en regionale geschiedenis.
Het grotere principe is genoeg: esthetiek kan uit engineering ontstaan.
Workwear steekt steeds opnieuw over naar fashion omdat de vormen al redenen hebben om te bestaan. Een zak heeft een functie voordat hij stylingdetail wordt. Triple stitching lost eerst een durabilityprobleem op voordat het visueel signaal wordt.
Wanneer fashion alleen het oppervlak leent zonder het systeem te begrijpen, dreigt costume. Wanneer het systeem wel wordt begrepen, wordt functie een rijkere bron voor vorm.
®