Matagi World Engine: het systeem
De designer verfijnt op basis van echte reacties.
Community-input is geen eindoordeel. Het is informatie. De designer bepaalt de eindvorm: silhouet, proportie, materiaal, print en detaillering.

Pas dan maken we een fysiek sample.
Eén kandidaat per passage gaat naar sample: pasvorm, stofgevoel, wasgedrag, printkwaliteit en duurzaamheid.
Wat het sample niet haalt, gaat terug het archief in. Niet de prullenbak.

Produceren gebeurt gecontroleerd.
Alleen designs met bewezen signaal én goedgekeurd sample gaan in productie. In beperkte oplage, gekoppeld aan de vraag die we hebben gemeten.
- 01Signal proven
- 02Sample approved
- 03Limited run
- 04Archive update
Elk design komt uit een verhaal.
Universe → Passage → Chapter → Artifact. Elk artefact draagt zijn herkomst: waar het idee vandaan komt, wat het betekent en waarom het bestaat.
Zonder verhaal is het alleen een print. Met verhaal is het een artefact.

Vijf signalen per design.
- 5
- signaaltypes
- 1
- archief
- 0
- verspilde runs
- View
- Wie het design heeft gezien.
- Save
- Wie het bewaart voor later.
- Vote
- Wie wil dat het verder wordt ontwikkeld.
- I'd wear this
- Wie het daadwerkelijk zou dragen.
- Notify me
- Wie bericht wil bij release.
Niets gaat verloren.
Afgewezen richtingen blijven bewaard als research. Ze kunnen later terugkomen in een ander chapter, een andere passage of een ander materiaal.

Eén platform voor de Inner Circle.
Members zien de archief-grid, openen elk design met verhaal en herkomst, en geven hun signaal direct af — vanuit de overzichtspagina of het detail.


Digital first. Story led. Physical by demand.
Dit is het World Engine: een systeem dat onthoudt, meet en pas dan maakt.