Tuff Leung beschrijft HAMCUS als een geleidelijke beweging naar kleding. In NOWRE vertelt hij hoe hij zijn modegeschoolde vrouw hielp met grafisch werk voordat hij eigen mannenmode ontwikkelde. Hij noemt een Parijse presentatie in 2018 het formele publieke begin. Games en sciencefiction hielpen personages en hun kleding te bedenken.
Een zak of sluiting kan suggereren wat een fictief personage moet dragen, beschermen of bereiken. Zo wordt kleding onderdeel van een grotere scène, ook op een gewone straat. HAMCUS geeft toegang tot ontwerpen door je de wereld voor te stellen waarin een outfit zou kunnen bestaan.
®