VERHAAL · BATCH 29 · MERKVERHAAL
X-girl: de kleding maken die ze zelf wilden
AANLEIDING
Kim Gordon en Daisy von Furth begonnen bij hun eigen kledingwensen.
HET VERHAAL
Kim Gordon van Sonic Youth richtte X-girl in de zomer van 1994 op met haar vriendin Daisy von Furth. Het officiële verhaal beschrijft kleding die ze zelf wilden dragen, met grafisch ontwerp als belangrijk onderdeel. Mike Mills ontwierp het logo, inclusief het gezicht gebaseerd op kunstenaar Michelle Rockwood. Datzelfde jaar bracht een guerrillashow in het New Yorkse Soho de kleding de straat op. Het begin verbindt muziek, vriendschap, beelden maken en dagelijks kleden zonder de drager tot één keuze te dwingen. Een merk kan ruimte openen door de smaak van zijn oprichters serieus te nemen en anderen zich daarin te laten herkennen.
WAAROM DIT UITMAAKT
Persoonlijke smaak kan een voorstel zijn voor mensen die zichzelf nog weinig in mode herkennen.
BEWIJSSTATUS
- TOEGESCHREVEN
- INTERPRETATIE
Redactionele introductie op basis van bronnen. Historische details zijn toegeschreven aan de vermelde bronnen; vergelijkingen en vragen aan de lezer zijn redactionele interpretaties.
BRONNEN
- X-girl — Real Girls’ Clothing — Since 1994
Noemt beide oprichters, de start in 1994, Mills’ logo en de Soho-show.
Geraadpleegd:
Merkgeschiedenissen geven het eigen perspectief van het merk. Redactionele vergelijkingen blijven interpretaties.
OPEN IN DE WERELD
IN ONDERZOEK — dit onderdeel is nog niet voorbereid.
VERDER ONTDEKKEN
Dit is redactionele navigatie. Het is geen feitelijke verbinding tussen onderdelen.
DIRECT
De meest logische volgende stap.
XLARGE: werkkleding komt de boetiek binnenZIJWAARTS
Een zijwaartse culturele of ontwerpverbinding.
OBEY: een beeld verlaat de muurONVERWACHT
Een bewust verrassende sprong.
FDMTL: de jeans die een ontwerper niet kon vinden
JOUW ONTDEKKINGSROUTE
VERTAK VANAF · X-girl: de kleding maken die ze zelf wilden
VERHALEN DIE JE MISSCHIEN INTERESSANT VINDT
Adaptieve navigatie op basis van wat je lokaal hebt verkend. Dit zijn routes om verder te ontdekken, geen feitelijke relaties.
HUIDIGE TAK
X-girl: de kleding maken die ze zelf wilden
STORY
NIEUWHUF: een skater zet de deur open
Sluit aan op een thema dat je in dit verhaal hebt gevolgd.
VANUIT DEZE CONTEXT
STORY
NIEUWButter Goods: een skatevideo als ontwerpopleiding
Sluit aan op een thema dat je in dit verhaal hebt gevolgd.
VANUIT DEZE CONTEXT
VERRASSING
NIEUWTHE SHOE BEFORE AIR JORDAN
Een bewust andere route om iets nieuws te ontdekken.
IETS ANDERS
STORY
NIEUWBy Parra: een tekening krijgt een ander leven
Sluit aan op een thema dat je in dit verhaal hebt gevolgd.
VANUIT DEZE CONTEXT
